Le magazine Mana Rouge publie quatre cartes Future Sight
Wizards of the Coast a commencé à envoyer à la presse spécialisée des cartes de l'extension Future Sight, la troisième du bloc Time Spiral, sur laquelle peu de choses sont encore connues.
La première carte est une carte « timeshift ». Comme pour celles de Planar Chaos et contrairement à celles de Time Spiral, elle a une couleur de symbole correspondant à sa rareté et est intégrée normalement dans le booster. Son apparence globale est une fois de plus modifiée.
La première carte est une carte « timeshift ». Comme pour celles de Planar Chaos et contrairement à celles de Time Spiral, elle a une couleur de symbole correspondant à sa rareté et est intégrée normalement dans le booster. Son apparence globale est une fois de plus modifiée.
Wizards of the Coast a commencé à envoyer à la presse spécialisée des cartes de l'extension Future Sight, la troisième du bloc Time Spiral, sur laquelle peu de choses sont encore connues.
La première carte est une carte « timeshift ». Comme pour celles de Planar Chaos et contrairement à celles de Time Spiral, elle a une couleur de symbole correspondant à sa rareté et est intégrée normalement dans le booster. Son apparence globale est une fois de plus modifiée.
Impériosaure 2GG
Créature: lézard (Inhabituelle)
Ne dépensez que du mana produit par des terrains de base pour jouer l'Impériosaure.
5/5
Les deux suivantes, à la façon de Sprout Swam, se basent sur l'interaction entre deux mécaniques issues de blocs différents : Mue et Disparition, Rappel et Déluge.
Djinn du maelstrom 7U
Créature: djinn (Rare)
Vol
Mue: 2U
Quand le Djinn du maelstrom est retourné face visible , mettez deux marqueurs temps sur le Djinn du maelstrom. Il gagne Disparition 2.
5/6
Brume de rage 1R
Rituel (Inhabituelle)
Rappel 2
Déluge
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Enfin, la dernière carte reprend une mécanique d'Unhinged :
Pacte de l'innovateur 0
Ephémère (Rare)
Le pacte de l'innovateur est vert.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature verte, révélez la et mettez là dans votre main. Mélangez votre bibliothèque.
Au début de votre prochain entretien, payer 2GG. Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
Merci à quodo de mtgsalvation pour les scans.
Que pensez-vous de ces cartes ? Laquelle est votre préférée ? Pourquoi ? Les thèmes de Future Sight vous semble t'il intéressants ?
La première carte est une carte « timeshift ». Comme pour celles de Planar Chaos et contrairement à celles de Time Spiral, elle a une couleur de symbole correspondant à sa rareté et est intégrée normalement dans le booster. Son apparence globale est une fois de plus modifiée.
Impériosaure 2GG
Créature: lézard (Inhabituelle)
Ne dépensez que du mana produit par des terrains de base pour jouer l'Impériosaure.
5/5
Les deux suivantes, à la façon de Sprout Swam, se basent sur l'interaction entre deux mécaniques issues de blocs différents : Mue et Disparition, Rappel et Déluge.
Djinn du maelstrom 7U
Créature: djinn (Rare)
Vol
Mue: 2U
Quand le Djinn du maelstrom est retourné face visible , mettez deux marqueurs temps sur le Djinn du maelstrom. Il gagne Disparition 2.
5/6
Brume de rage 1R
Rituel (Inhabituelle)
Rappel 2
Déluge
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Enfin, la dernière carte reprend une mécanique d'Unhinged :
Pacte de l'innovateur 0
Ephémère (Rare)
Le pacte de l'innovateur est vert.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature verte, révélez la et mettez là dans votre main. Mélangez votre bibliothèque.
Au début de votre prochain entretien, payer 2GG. Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
Merci à quodo de mtgsalvation pour les scans.
Que pensez-vous de ces cartes ? Laquelle est votre préférée ? Pourquoi ? Les thèmes de Future Sight vous semble t'il intéressants ?
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