Cartes de l'extension Lorwyn dans Lotus Noir

Le magazine Lotus Noir publie les cartes suivantes fournies par Wizards of the Coast :
Géant veillegîte

Créature: Géant et Guerrier (Commune)

Le Géant veillegîte peut bloquer une créature supplémentaire.
A chaque fois que le Géant veillegîte bloque au moins deux créatures il acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

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Sous le pied

Ephémère Tribal : Géant (Inhabituelle)

Choisissez une créature Géant que vous contrôlez.
Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée.


Ardeur

Créature: élémental et incarnation (Rare)

Piètinement.
Si des blessures devaient être infligées à une créature que vous contrôlez autre que l'Ardeur, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque blessure prévenue de cette manière.
Quand l'Ardeur est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez la dans la bibliothèque de son propriétaire à la place.

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Prophètes de Vinerrance

Créature: Ondin et Sorcier (Rare)

Appui d'ondin (Quand ce permanent arrive en jeu, sacrifiez-le à moins que vous ne retiriez de la partie un autre ondin que vous contrôlez. Quand ce permanent quitte le jeu, la carte retirée revient en jeu.)
À chaque fois que les Prophètes de Vinerrance infligent des blessures de combat à un joueur, vous pouvez sacrifier un ondin. Si vous faites ainsi, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.

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Merci à Ecthelion de Magic Trade pour l'information.
Source : http://www.magictrade.org/index.php?mod=forview601696&limit=80#toppost

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