Finale du concours de septembre de création de cartes
Nous vous avons proposé un concours de création de cartes sur le thème des seigneurs tribaux, quinze créateurs ont relevé le défi et après un premier tour, vous avez éliminé douze cartes. Il ne vous reste plus qu'à départager les trois restantes !
Voici les règles :
Quinze créateurs ont relevé le défi et après un premier tour, vous avez éliminé les cartes suivantes :
Artificier des Profondeurs de Thelemys
Boggart Exvacator de Jeska
Boggart Flame Bearer d'ÜBERBIQUETTE
Coeur de la fournaise d'harermuir
énonceur des runes de jeriwen
Kithkin Grand Arbitrer de Soupir
Mage des peuples fée de z3r0
Nécromancien Confirmé de SENIK69
Pixie Sower de Willy Waller/Soroya
Pourfendeur des nuées d'Eltsyr
Seigneur Gobelin de Mons de dsaga
Souris ardente du Bogardân de Jactari
Un grand merci à eux pour leur participation !
S'ils désirent expliquer la façon dont ils ont crée leur carte, les erreurs qu'ils estiment avoir faites, les points forts à coté desquels ils regrettent que la communauté soit passée, qu'ils n'hésitent pas !
Merci cependant aux participants encore dans la course de taire jusqu'au bout la carte dont ils sont l'auteur.
Les trois cartes restant dans la compétition sont les suivantes :
Laquelle de ces cartes préférez-vous ? Laquelle auriez-vous aimé ouvrir dans un booster de Lorwyn ? Laquelle voudriez-vous jouer ?
C'est vous qui décidez du gagnant de ce concours : votre avis nous intéresse, et n'hésitez pas à détailler les raisons de votre vote !
L'extension Lorwyn sera tribale : elle incitera à créer des decks orientés autour de certaines races fantastiques spécifiques, tels que les gobelins, les elfes ou les ondins. Un des moyens d'y parvenir est la présence de « seigneurs tribaux », des créatures donnant des bonus à toutes les créatures d'une race précise.
Ainsi, nous avons découvert les Prophètes de Vinerrance (seigneur Ondin), le Timber Protector (seigneur Sylvin) ou le Wren's Run Packmaster (seigneur loup). Comme vous le voyez, ces seigneurs peuvent revêtir de nombreuses formes et leurs pouvoirs (ainsi que ceux accordés à ceux de leur race) sont variés.
Le principe du concours est simple : créer une carte de seigneur tribal qui aurait pu être imprimée dans l'extension Lorwyn. Cette carte peut être du type, de la couleur et de la rareté de votre choix.
Wizards of the Coast offre pour notre concours de création de cartes dix boosters physiques, répartis entre les créateurs des deux cartes plébiscitées par la communauté : sept pour la première, trois pour la seconde.
Un grand merci à eux !
Les deux meilleures cartes seront désignées par un vote de la communauté à plusieurs tours. Lors du premier tour, toutes les cartes n'ayant recueilli qu'une ou zéro voix seront éliminées, et une finale aura lieu entre les cartes restantes.
Les règles du concours sont les mêmes :
- Chaque participant doit m'envoyer par message privé et avant le lundi 17 septembre à minuit une carte Magic de sa création, incluant : son nom, son coût en mana, ses types, sur-types et sous-types, ses effets, ses éventuelles force et endurance, son éventuel texte d'ambiance et sa rareté.
- Pour des raisons de respect des droits de WotC, il est demandé de ne faire que des cartes « texte », pas de fausses cartes graphiques utilisant l'apparence de cartes Magic. C'est moins sexy, mais c'est comme ça.
- La carte est sensée pouvoir être imprimée telle quelle dans l'extension Lorwyn. Cela implique qu'elle doit être « crédible ». Pas de carte « Superman », « Reine Alien » ou « Uzi ».
- Afin que ce soient les cartes, et non leurs auteurs, qui attirent les votes, elles seront présentées de façon anonyme par votre serviteur. Il est donc demandé de ne pas donner d'informations publiques permettant de savoir qui a crée quoi.
- Voter pour sa propre carte compte nul.
- En cas de tentative avérée de nuire à ce concours et à son esprit, par quelque moyen que ce soit, l'équipe se réserve le droit de bannir les gêneurs. Dans ce cas, ni leur participation ni leur vote ne seront pris en compte.
Quinze créateurs ont relevé le défi et après un premier tour, vous avez éliminé les cartes suivantes :
Artificier des Profondeurs de Thelemys
Boggart Exvacator de Jeska
Boggart Flame Bearer d'ÜBERBIQUETTE
Coeur de la fournaise d'harermuir
énonceur des runes de jeriwen
Kithkin Grand Arbitrer de Soupir
Mage des peuples fée de z3r0
Nécromancien Confirmé de SENIK69
Pixie Sower de Willy Waller/Soroya
Pourfendeur des nuées d'Eltsyr
Seigneur Gobelin de Mons de dsaga
Souris ardente du Bogardân de Jactari
Un grand merci à eux pour leur participation !
S'ils désirent expliquer la façon dont ils ont crée leur carte, les erreurs qu'ils estiment avoir faites, les points forts à coté desquels ils regrettent que la communauté soit passée, qu'ils n'hésitent pas !
Merci cependant aux participants encore dans la course de taire jusqu'au bout la carte dont ils sont l'auteur.
Les trois cartes restant dans la compétition sont les suivantes :
Elémental de chrome(6)
Créature-Artefact : Elémental et Guerrier (Rare)
L'Elémental de chrome est de toutes les couleurs.
(R) : l'élémental ciblé acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
(G) : l'élémental ciblé acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
(U) : l'élémental ciblé acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
(W) : l'élémental ciblé acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
(B) : l'élémental ciblé gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
"Aussi beau qu'un arc-en-ciel, mais plus dangereux qu'un Kavru affamé."
3/3
Guide de la taïga (4)(R)(R)
Créature : Géant et guerrier (Rare)
Les autres créatures Géant que vous contrôlez gagnent la traversée des montagnes.
Toutes les forêts sont des montagnes en plus de leurs autres types de terrain.
"Notre guide connaissait chaque arbre, chaque piste, chaque cours d'eau. Sur son terrain, personne n'aurait oser le défier" - Brion Stoutarm
6/3
Recruteur sangami (1)(W)
Créature : sangami et guerrier (Rare)
Sacrifiez le recruteur sangami : Mettez en jeu une carte de sangami de votre main.
Engagez quatre sangamis dégagés que vous contrôlez : renvoyez le recruteur sangami depuis votre cimetière dans votre main.
Recyclage de sangami (3) ((3), défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de sangami, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.)
1/1
Laquelle de ces cartes préférez-vous ? Laquelle auriez-vous aimé ouvrir dans un booster de Lorwyn ? Laquelle voudriez-vous jouer ?
C'est vous qui décidez du gagnant de ce concours : votre avis nous intéresse, et n'hésitez pas à détailler les raisons de votre vote !
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